一、如何评价《怪物猎人:世界》?
怪物猎人世界,对于我来说是一种特别的存在。
自从我读大学以来,一直到现在工作,这个社会一直教会我的是:向前看,向前奔跑。
而怪物猎人世界教会我的是:战斗固然重要,但是也要在其他方面留意生活的美。
刚刚接触这款游戏的时候,我也追求竞速,追求极致输出配装,追求酣畅淋漓行云流水的战斗,把怪物的尸体踩在脚下让我获得成就感。但是久而久之,这样的激烈战斗让我厌倦,我逐渐对这款游戏失去热情。
直到有一次,我再一次倒在王麒麟的铁蹄下时,一个老猎人突然漫不经心地对我说一句:原来你陆珊瑚台地的缆车都没解锁啊。
从此我发现了新世界。
我发现,原来这个世界里不仅仅有战斗和刷刷刷,还能收集素材,还能建造缆车,还能让基地的古代树越长越高,还能带着猫猫满世界结交新朋友,在攻略的帮助下,我还开发了十个地图特产增殖食材,收集食材的道路上,我认识了各种各样的环境生物,其中不少珍稀物种既让我头疼又让我惊艳。
在夜以继日的战斗之间,我还可以没事抱抱我的小猪,尽管它被我成功抱起来一次以后就对我避而远之。我还可以在疲惫的狩猎之余回到五龙之间宽大松软的床上,喊我的粉兔子过来吃宠物粮,摸摸它的头。我用从新大陆的天南海北收集来的环境生物填满我的房间,这里终于不仅仅是一个星之船的房间。每当我捧起床头的五龙传说时,我也能感受到自己在这个新大陆的存在感。
生态。
这是怪物猎人世界这一作的真正精髓,它把一个活生生的生态系统摆在玩家的面前,调查等级,调查点,代表的就是玩家对于这个生态系统的理解程度,这正是怪物猎人从十五年前就想做,但是一直没有做到的事情。从这一作开始,怪猎终于摆脱了纯粹刷怪打装备的陈旧套路,真正成为了一个有特色的IP。
我可以说,战胜强敌给我成就感,但是翻阅沙漠,爬上古代树寻找传说中的食材也让我感受到怪物世界的温馨脉搏,我下班之后最喜欢的放松方式,就是打开怪物猎人世界,挑一个地图,带着猫猫到处采蘑菇,披着隐身衣去赌粗毛秧鸡,和擦肩而过的怪物们打个招呼,也为激情互殴的丝瓜和B52兄加油助威。第一次发现龙结晶之地的东8营地头顶上有个不起眼的楔虫,顺着它居然找到了奇面爹的秘密基地时,我是惊喜的,第一次从藤蔓上空降成功,完成了陆珊瑚台地的珍珠贝食材收集时,我是激动的。怪猎世界这款游戏,就是在用这种稀松平常的小美好,不断提升你的游戏体验,给你不断累加的成就感,不同于战胜强敌的那种一蹴而就的快感,这种小确幸能让你真的爱上这个游戏世界,学会慢慢在这个世界里生活。
谢谢卡婊。
点赞莫名破百啦,感到开心!
最近是绝对不能出门了,在家里把pc冰原基本打毕业了,可以说说自己对于这个游戏更多的理解。
说实话生态在这一作实在是体现的太好了,除了竞技刷怪的玩法之外有新增以外,兽人族宝藏和以物易物,还有兽人族学者的拍照委托实在是让我欲罢不能,猫猫实在是太可爱了!
先说说兽人族宝藏和以物易物。我每天都带着猫猫去搞外交,为了保留整个解谜过程我尽可能不看宝藏攻略,其实这个玩法最核心的点在于让玩家在这个过程中深入地图的每个小角落,去更真实地感受生态系统的脉搏。说实话作为一个奇迹暖暖猎人/骑龙日墙高手/专业环境生物收藏家/.../...我原本以为自己已经是一个很熟悉地图的玩家了,但其实这么去做完了所有60个宝藏任务以后发现其实即使在最开始的古代树森林,还有很多我玩了一年半都不知道的,别有洞天的地方。包括卡婊还会鼓励玩家去观察地图边界以外的东西,比如兽缠族脑筋急转弯第7个任务,兽缠族在地图描述的巨大立岩其实在地图边界以外,就在边界外的霜漂龙的脚下,而宝藏就埋在那个作为地图边界的悬崖边,在那里可以非常直观的观察霜漂龙和风漂龙的栖息地。
再说说观察任务吧,如果以物易物是借猫猫族的亲密度系统来鼓励玩家去更多的观察和了解地图生态,那观察任务就是借兽人族学者来鼓励玩家去观察兽人族这个群体,说实话有几个任务真的很难,但是真的能让人体会到猫猫的生态。印象最深的是森林虫笼族的雨中恋情的任务,看着虫笼族猫猫撑着伞在雨中等待自己真正的另一半,我也真的很期待他能等到那个真的属于自己的人,仿佛在看一部爱情连续剧。还有不知道大家有没有发现,猫猫的宝藏故事和观察任务会有一个固定的风格,比如虫笼族清一色都是爱情故事,而掠夺族则都是帮派大哥风格的故事,真的很可爱印象很深刻。
关于环境生物和暖暖小屋没什么好说的,我只想说,月羽天母真好看,少女风格的家具组深得我心,卡表我爱你
听说冰原是这一作最后一次超大型付费dlc,真的很舍不得啊,玩一天少一天了,希望卡婊能继续扩充新大陆的内容啊!或者有更多关于新大陆的作品 (重制版XX我也可以!)
二、《怪物猎人:世界》中你觉得最锻炼技术的武器是哪个?
说一下在我自己心里,难度排名吧。只代表个人观点
其实在我的观点里,重武器的难度,大多数是要难于轻武器的,因为在我的体验上,重武器想玩其实算不上难,你可以选择硬怼+磕药莽过去,可是这是你想要的吗?这是你想要的爽快的狩猎,帅气的姿势吗?显然不是
在现在这个多动症频出,粪怪满地走的环境。想要精通重武器,一般都需要非常精确的打点(没错说的就是你,dd盾斧),预判,算硬直的能力。下面我列一下自己的内心排名吧。
1.大剑:瞎几把砍一番,蓄力空蓄,真蓄空蓄,铁山靠暴毙,死活打不到怪,只能依靠陷阱维持生活。是你吗,是你吗?(没错就是我,淦)
2.太刀:永远的逼神,太刀难度的核心,在于有没有掌握见切这个动作,虽说太刀现在加了大小居合两个新的装逼途径,但是依然没有撼动见切在太刀崽中的地位。见切的判定时间只有0.6s,想掌握见切,要么你天赋异禀,反应速度快,要么经过大量重复的联系,掌握怪物的起手姿势,及时应对。即使你掌握了这个,对太刀崽来说,最难克服的还是“心理障碍”。你登龙,怪物“甩尾见切”,“后跳见切”,“口水硬见切”然后再接一个“前扑大回旋”趁着你落地搞你心态。
3.盾斧:在冰原更新之后,盾斧可以说是非常难受,各种打打不到,解解不到,动作硬直还奇大,甚至沦为了“换血武器”,典型的我和怪物比命长,这一个解下去,不是我把血吸回来,就是你把我顶死。以前无脑超解已经不复存在了(爷的青春一去不复返了)
4.弓箭:可能有人会觉得,弓箭这种暴力到让人害怕的武器,为什么困难。因为弓箭这种脆皮命……要输出不要命的武器,再加上我这种喜欢贴脸的莽夫……你们猜猜我是啥体验……
5.操虫棍:操虫棍需要极其精确的打点能力,打不上弱点,飞圆斩就只有可怜的几十点伤害虽。然很多人都在跟风乳棍,但是实际体验下来,虫棍的输出环境,真滴好哇
内科学上完了继续更,内科学,永远滴神
三、怪物猎人世界怪物变红?
红血会自己回复,磕了活力剂,或有类似效果的东西(如星辰肉干,刺身鱼鳞)会变黄血
四、怪物猎人:世界攻略?
①:L2按钮 ②:L1按钮 ③:方向按钮 ④:左操作杆 ⑤:L3按钮 ⑥:触碰板按钮 ⑦:OPTIONS按钮 ⑧:R2按钮 ⑨:R1按钮 ⑩:△按钮 ?:□按钮 ?:○按钮 ?:按钮 ?:右操作杆 ?:R3按钮 这是在无线控制器(DUALSHOCK4)上的按钮配置。
这里的操作为初始设定状态。 部分的操作可从开始选单 系统 选项 进行变更。 更多操作详解看这里: 据点、原野、骑乘操作全解:点击进入 据点、原野HUD界面全解:点击进入武器操作指南-大剑 大剑是一种较为适合新手使用的武器。攻击和拔刀中的移动速度很慢,但是攻击的伤害极高。
按住按键可以进行蓄力,看准实机松开按键后可以使用出大威力的蓄力斩,非常的强力。而且大剑可以进行防御,在攻守方面比较平衡。--武器操作指南-太刀 历代人气武器。双手使用的巨型刀。拥有和大剑差不多的长度,但是却可以使用出灵活的动作进行连续攻击。
积攒炼气槽后可以使用气刃斩连段,攻击力很高。--武器操作指南-单手剑 单手剑是最容易上手的武器之一。它也是一种可以使用出快速连续攻击的武器,使用起来也非常简易。因为攻击后的空隙很小,所以可以很容易的躲开怪物的反击。右手的盾可以进行防守。另外,单手剑的一大特点是在拔刀状态下可以使用投射器和道具!--武器操作指南-双剑 双剑可以说是所有武器中拥有最强切最稳定输出的武器,鬼人化中的乱舞可以说是最精华的部分。
在鬼人化中不只是攻击的频率上升,机动力也会随之上升,但是鬼人状态下会逐渐减少耐力,要如何使用就凭玩家本事了!--武器操作指南-大锤 大锤是一种破坏力和机动性兼备的打击性武器。攻击怪物可以让怪物疲惫,瞄准头部攻击的话还能让怪物气绝。另外,蓄力后使出的强力攻击就算怪物的肉质再硬也不会弹刀。
所以,不断的蓄力进行大地一击是大锤的真谛!--武器操作指南-狩猎笛 辅助性质较强的武器。狩猎笛是一种攻击时可以演奏音色,让周围的伙伴获得各种加强BUFF的打击类武器。武器本身的攻击非常朴素,用起来也很容易上手。是比起攻击更注重支援的玩家的最佳选择。
--武器操作指南-长枪 非常需要掌握攻击节奏的高手向武器。长枪一种攻守兼备的武器,用极长的尖枪贯穿猎物,巨大的盾牌可以抵御怪物的攻击。在怪物的怀中进行各种突刺的样子简直就像是要塞一样。消耗耐力的长枪突刺奔跑也非常强力。--武器操作指南-铳枪 铳枪和长枪一样是一种拥有顶级防御性能的武器。
但是铳枪具备独自的炮击能力,普通攻击配合炮击的连协可以打出非常华丽攻击组合。其中龙击炮是一种威力非常巨大的攻击,就算是对手是大型怪物也能给给予非常巨大的伤害。另外,本作还追加了把桩打入怪物身体里让其爆炸的新技“龙杭炮”。
五、怪物猎人与怪物猎人世界的区别?
怪物猎人是游戏名称,现在也是指的这个游戏的系列名称,怪物猎人世界是这个系列中的其中一部。
六、怪物猎人崛起和怪物猎人世界区别?
最大的区别就是画质了,毕竟世界是出在PS4和PC上,而这两个平台都算是家用机,在性能上要比 switch好太多了,所以在画面上,崛起的画质没有世界好,毕竟是掌机,所以大家不要对于画面有太多的期待,另外崛起的画风非常类似之前P3和P2的风格,和世界偏向欧美风格有很大的不同,崛起偏向于日式的场景。
七、《怪物猎人:冰原》是否需要《怪物猎人:世界》?
在《怪物猎人》系列游戏中,玩家们常常会对新扩展内容的独立性产生疑问,尤其是当新的扩展包如《怪物猎人:冰原》推出时。许多老玩家和新玩家都在探讨一个问题:《怪物猎人:冰原》是否自带《怪物猎人:世界》的内容?本篇文章将为您解答这个问题,并深入分析这款游戏的特点和玩家需要了解的事项。
《怪物猎人:冰原》简介
《怪物猎人:冰原》是《怪物猎人:世界》的第一个大型扩展包,于2019年推出。它引入了全新的地区、怪物、装备和游戏机制,广受玩家欢迎。该扩展包的主要舞台是寒冷的雪原,这是一个全新的生态环境,许多新怪物和新的挑战将玩家的狩猎技能提升到新的高度。
独立性分析
对于新玩家来说,是否能在没有购买《怪物猎人:世界》的情况下游戏《怪物猎人:冰原》是一个关键问题。总体来说,《怪物猎人:冰原》是无法独立于《怪物猎人:世界》运行的。
在游戏内容上,《怪物猎人:冰原》依赖于基础游戏的资产和机制。如果您没有《怪物猎人:世界》的背景,其致命的后果将影响到游戏体验。换句话说,没有基础游戏的内容与进度,您将无法完整体验冰原所提供的多样性与丰厚的游戏世界。
需要注意的事项
以下是一些需要考虑的事项,帮助您更全面地理解扩展包与基础游戏之间的关系:
- 基础剧情:冰原的剧情紧密与《怪物猎人:世界》的核心故事相连,许多角色和事件都是从基础游戏中延续而来的。
- 怪物设计:许多新怪物的设定、技艺和捕猎方法需要玩家具有《怪物猎人:世界》中获得的技能与经验。
- 装备与材料:冰原中获得的许多新装备和资源都需要使用基础游戏中的材料进行锻造和升级。
- 在线游戏和组队:如果您希望与朋友一起游戏,您和您的朋友都需要先拥有《怪物猎人:世界》才能顺利进行合作狩猎。
为何选择《怪物猎人:冰原》
尽管需要拥有《怪物猎人:世界》,《怪物猎人:冰原》仍然是一款值得玩家拥有的游戏扩展。以下是选择《怪物猎人:冰原》的几个理由:
- 新环境:冰原提供的新的地形和生态景观为玩家们带来了全新的视觉享受和挑战。
- 新怪物:辛勤开发的新怪物设计,带来了更丰富多样的捕猎体验,增加了每场战斗的不可预测性。
- 探索与合作:新的探险任务和挑战使得单人和多人合作的模式更加引人入胜,增添了更多交流和互动的机会。
- 更新与优化:对游戏的系统和机制进行了优化,改进的画面效果和流畅度提升了游戏的整体体验。
总结
在最后,《怪物猎人:冰原》需要《怪物猎人:世界》的基础游戏才能稳定运行。虽然希望能有类似独立游戏的扩展,但实际情况是,冰原在内容上与基础游戏密不可分。如果你是一位忠实的《怪物猎人》粉丝,投资在《怪物猎人:世界》和《怪物猎人:冰原》中,无疑是一场愉快的游戏旅程。
感谢您阅读这篇文章,希望通过这篇分析,您能够更深入地理解《怪物猎人:冰原》的游戏机制,做出更加明智的购买决策和游戏选择。
八、怪物猎人世界怎么面向怪物?
锁定后应该是面向怪物不能改视角了,再按锁定键几次就解锁了。
九、怪物猎人世界怪物博士成就?
怪物博士达成条件
几乎把所有大型魔物的研究等级都提升到MAX。
达成方法
30只怪里面:大凶豺龙,搔鸟,毒妖鸟,土砂龙,泥鱼龙,飞雷龙,蛮颚龙,眩鸟,骨锤龙,雌火,雄火,大凶痹龙,风漂龙,惨爪龙,角龙,麒麟这些下位(5星及5星以下任务)就能触发的怪的等级最高是LV6,但是在没有做6星主线任务【熔山龙诱导作战】前,限制最高等级为LV3,做完后解禁。
在做了击退熔山龙的任务后,所有新触发的怪,包括熔山龙,岩贼龙,樱火,苍火,黑角龙,熔岩龙,爆锤龙,爆鳞龙(B52),灭尽,钢龙,炎王,尸套龙,冥灯龙,最高上限为LV4。
PS:导引等级跟研究等级无关,导引等级靠摸痕迹和狩猎来提升,会影响到下次狩猎同一个怪时的导引速率(说白了就是下次进图打同一个怪不用摸痕迹了,直接引导),导引的累计值会在狩猎该怪一次后回到LVO。
十、怪物猎人世界、怪物猎人自由2、怪物猎人崛起的区别
怪物猎人系列:世界、自由2、崛起的区别
怪物猎人是一款备受玩家喜爱的动作角色扮演游戏系列,在多个平台上都拥有众多玩家。而其中最受瞩目的三部作品分别是怪物猎人世界、怪物猎人自由2和怪物猎人崛起。虽然它们都属于同一系列,但在游戏内容、机制和特点方面却存在一些明显的区别。
怪物猎人世界
怪物猎人世界是系列中最新一作,于2018年发行。它将很多原有的怪物猎人要素进行了全面革新,给予玩家更加自由的探索和战斗体验。相比之前作品,世界的图像表现更为出色,更加真实细腻。开放世界的设定使得玩家能够在广阔的地图上自由探索。
除了图像的升级外,世界还引入了一些新的机制,如生态系统、可破坏的环境、可爆破的物品等,增加了游戏的战略性。此外,游戏还加入了无缝联机模式,玩家可以与其他玩家组队进行合作打怪。
怪物猎人自由2
怪物猎人自由2是PSP平台上的一款游戏,于2011年发行。与怪物猎人世界相比,自由2的图像表现相对较为简单,但也因此更加流畅,没有那么多的负担。游戏中的地图相对较小,但仍然充满了挑战性。
自由2重点推崇玩家与怪物的对抗,更加注重技巧和战斗的操作。玩家需要经过不断的练习和磨练,才能掌握各种武器和道具的特点,击败强大的怪物。此外,游戏中还取材于现实世界的动物和植物,给予玩家更真实的狩猎体验。
怪物猎人崛起
怪物猎人崛起是一款专为任天堂Switch平台开发的游戏,于2021年发行。与前两作相比,崛起在图像表现上有了显著的提升,更加细腻的画面带来了更为沉浸的游戏体验。
崛起将重点放在了狩猎动作和操控感上,玩家能够通过特殊技能和连击来展现自己的战斗技巧。游戏还引入了动态墙体、壁虎式攀爬等新的功能,使得整个战斗过程更加灵活多样。此外,崛起也支持本地和在线联机,玩家可以与好友组队,一同挑战强大的怪物。
总结
怪物猎人世界、怪物猎人自由2和怪物猎人崛起是怪物猎人系列中备受关注的几部作品。世界以其出色的画面和全新的玩法赢得了众多玩家的喜爱。自由2则更注重玩家与怪物的对抗和技巧的操作,给予了老玩家全新的挑战。而崛起在操控感和多样化的战斗方式上有了显著的提升。
无论是想要畅游开放的广阔世界、追求技巧和操作的挑战,还是享受更直观的战斗操控,怪物猎人系列都有适合不同玩家的作品。无论你是新手还是老玩家,相信一定能够在这些作品中找到属于自己的乐趣。